2022-10-25 15:19:25 Učenici osmislili društvenu igru Učenice i učenici četvrtog razreda zanimanja prehrambeni tehničar, povodom Europskog tjedna programiranja (EU Code Week) u sklopu predmeta poslovna komunikacija s prof. Tonkom Šarić osmislili su igru "ASERTIVNOST". Kako bi realizirali svoju ideju naučili su koristiti digitalni alat Scratch koji se koristi za izradu priča, igrica i animacija. Odabrali su temu asertivnost jer je jedna od tema kurikuluma predmeta poslovne komunikacije, a ovo je bila izvrsna prilika učiti na zabavan način te povećati razinu informatičke pismenosti. Svoju aktivnost i Školu zabilježili su na svjetskoj karti aktivnosti kojima se obilježava Europski tjedan programiranja (https://codeweek.eu/events). |
Poljoprivredno-prehrambena škola Požega |