Outdoor Classroom Day 2020
Učenici 4.b razreda na satu informatike obilježili su Outdoor Classroom Day 2020. Na školskom su dvorištu igrali igru Ako-onda. Svaki je učenik bio programer, dok su ostali bili računala. Cilj igre je bio izvršiti zadanu naredbu koju je zadao programer ako je uvjet bio ispunjen. Na taj smo način upoznali jedan od osnovnih koncepata programiranja - naredbu s uvjetom if-then. Usput smo se i zabavili na svježem zraku.